类似怨念这类的负面情绪,严格意义上也算不上杂质。
所以,在本该纯粹的魔力结晶中,残留着数万人渣被血祭的怨念也实属正常。
而且,夏林并不是没有办法利用其中的怨念......不管是将之抽出用来转化为暗影能量,还是直接用结晶中蕴含的魔力,以这数万人渣的怨念制造出什么魑魅魍魉,也不是做不到。
反正,血祭只是尝试制造【圣杯(artgraph)】的实践,就算没成功凝聚出纯粹的高浓度魔力结晶,对于夏林来说也没啥损失。
一次不行就再来一次。
关键不是成品,而是在血祭的过程中,被血祭之人的生命、灵魂和未来概念在抽出之后,是如何遵循【圣杯(artgraph)】的设计浓缩成魔力结晶的。
于是,继莫斯艾斯利太空港之后,夏林依次在塔图因的摩斯·埃斯帕太空港、拜加峡谷、沙丘之海中,又进行了三次血祭。
短短几天之内,整个塔图因星球的死亡人数突破十万,在大约二十万的本地人口外,大量的外来流动人口和未被塔图因政府统计到人口总数的沙人强盗,纷纷惨遭毒手。
哪怕是克雷特龙这种塔图因生态圈霸主也不例外。
在沙丘之海和拜加峡谷中,本来难得一见的克雷特龙,不管是平均10米高、45米长,相对较小的“峡谷龙”亚种,还是体长达到百米级别,身体上长有10条腿的“大克雷特龙”,都被夏林亲自找上门砍掉进行血祭。
接着,在比对了一下血祭的效率后,夏林发现血祭掉塔图因的人渣败类,远远比不上血祭克雷特龙要来得实在。
血祭几万个人渣败类制造的魔力结晶中,总会留有怨念这一类负面情绪充当杂质。
但血祭一条克雷特龙,哪怕是相对较少的“峡谷龙”亚种,也堪比几千个人渣败类的收益。
并且几乎没有杂质。
若是换做一条“大克雷特龙”,收益至少也十倍于“峡谷龙”。
唯一的不方便的地方,在于血祭人渣败类,夏林可以等着祭品自己把自己血祭。
血祭克雷特龙则需要他或者一个分体,亲自深入塔图因的沙漠中寻找祭品。
最终,夏林打开【王之财宝·黄金之都(手办橱柜)】,叫出了所有的分体一起深入了沙漠,忙乎了一个月的时间,针对克雷特龙的族群进行了好几次大型血祭才告一段落,顺带帮本地人刷新了一下克雷特龙的最新生态数据。
因为夏林在塔图因星球的另外一段,遭遇到了一头体长超过了一公里的超巨型“大克雷特龙”,据目测其实际体长几乎等同于一艘帝国级歼星舰,体型比作为硅基生物的太空蛞蝓都要巨大,简直就是碳基生物学上的一个奇迹。
甚至,为了搞定这头超巨型“大克雷特龙”,他还借助《星球大战》世界观的原力环境增益,引发了一次小规模的潮汐现象,转化出五十万匹的磁场力量花了点力气和时间,方才解决掉了这头战斗力足以比拟主力战舰的始祖级别的克雷特龙。
而在这头始祖级克雷特龙,为了研究事业慷慨献身之后,夏林才停止了自己祸害塔图因生态圈的行动。
遗憾的是,主神并没有就他砍死大量克雷特龙有任何的表示,也让夏林不得不熄灭掉自己拿《星球大战》世界观下,各种珍稀野生动物刷分的念头。
......
......
就在夏林埋头祸害塔图因生态圈的时候
距离外环星区的塔图因不晓得具体多少光年之外。
内环星区的奥德朗也迎来了远道而来的客人。